O Segredo do Super FX: Como um Chip Escondido Dentro da Fita Fez o Super Nintendo Rodar 3D em Star Fox
Em 1993, o Super Nintendo tinha um processador principal de apenas 3.58 MHz projetado exclusivamente para gráficos 2D. Descubra como a Nintendo e uma pequena equipe britânica colocaram um coprocessador matemático RISC dentro do próprio cartucho para criar a revolução poligonal de Star Fox.









