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Debandada no Xbox: Undead Labs e Double Fine Deixam a Microsoft, Enquanto Ninja Theory Enfrenta Risco de Fechamento
Processo de desinvestimento do Xbox ganha novos contornos: criadora de State of Decay conquista independência com novo publisher mas mantém terceiro jogo no Game Pass, Double Fine e Compulsion confirmam saída, e fracasso na venda da Ninja Theory abre processo de consulta para encerramento do estúdio de Senua.
– Henrique TozziMega-Fusão no Xbox: Playground e Turn 10 Viram Estúdio Único e Obsidian Passa a Responder à Bethesda com Novo Fallout
Em nova reorganização estratégica de estúdios, a Microsoft consolida Playground Games e Turn 10 em uma única potência para Forza e Fable, coloca a Activision no comando de Rare e World’s Edge, e subordina a Obsidian à Bethesda com a confirmação de um projeto colaborativo de Fallout.
– Henrique TozziTerremoto no Xbox: Activision Assume o Próximo Halo, Halo Studios é Reduzida e Microsoft Corta 268 Vagas
Em uma das maiores reviravoltas da história da divisão de games da Microsoft, o desenvolvimento do próximo capítulo principal de Halo é transferido para um novo time dentro da Activision, enquanto a Halo Studios é desidratada para suporte e novos cortes atingem 268 profissionais.
– Henrique Tozzioutros artigos
Dark Souls aos 15 Anos: A Obra-Prima da FromSoftware que Reensinou a Indústria a Respeitar o Jogador
Especiais • PC & Steam • PlayStation • Xbox
Dark Souls aos 15 Anos: A Obra-Prima da FromSoftware que Reensinou a Indústria a Respeitar o Jogador
Quinze anos após a estreia solitária em Lordran, a obra-prima de Hidetaka Miyazaki permanece como o ponto de inflexão mais seminal do design de jogos no século XXI.
– Henrique TozziDa Caça Lenta à Ação Ninja: O divisor de águas que Monster Hunter Rise representou para o game design da franquia
Ao trocar a simulação ecológica pesada de Monster Hunter: World pelo frenesi aéreo e o imediatismo dos Cabínsetos, Monster Hunter Rise dividiu opiniões e redefiniu a filosofia de combate da Capcom. Uma análise retrospectiva profunda sobre o game design que mudou o gênero para sempre.
– Henrique TozziEspeciais • Nintendo • PC & Steam
O Fenômeno Portátil: Como Monster Hunter Rise domou a RE Engine e se consagrou o 2º maior clássico comercial da Capcom
Com mais de 19,3 milhões de cópias vendidas e a expansão Sunbreak ultrapassando 11,3 milhões, Monster Hunter Rise realizou o improvável: domou a pesada RE Engine nos 4GB de RAM do Switch e cravou seu nome como o segundo jogo mais vendido de toda a história da Capcom. Confira a análise técnica e histórica.
– Henrique TozziO Falso Afago da Nintendo: Como a ‘Promoção de Agradecimento’ Financiada por Tarifas Virou um Fiasco de Imagem
Após embolsar cerca de US$ 300 milhões em reembolsos federais de tarifas que se recusou veementemente a repassar aos jogadores na justiça, a Nintendo of America lança uma ‘liquidação de agradecimento’ com 30% em jogos antigos. A tentativa de transformar uma devolução fiscal em afago publicitário escancarou a arrogância corporativa de Redmond e foi duramente repudiada pela crítica.
– Henrique Tozzitags