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EspeciaisPC & SteamPlayStationXbox

Dark Souls aos 15 Anos: A Obra-Prima da FromSoftware que Reensinou a Indústria a Respeitar o Jogador

Quinze anos após a estreia solitária em Lordran, a obra-prima de Hidetaka Miyazaki permanece como o ponto de inflexão mais seminal do design de jogos no século XXI.

– Henrique Tozzi

EspeciaisReviews

Da Caça Lenta à Ação Ninja: O divisor de águas que Monster Hunter Rise representou para o game design da franquia

Ao trocar a simulação ecológica pesada de Monster Hunter: World pelo frenesi aéreo e o imediatismo dos Cabínsetos, Monster Hunter Rise dividiu opiniões e redefiniu a filosofia de combate da Capcom. Uma análise retrospectiva profunda sobre o game design que mudou o gênero para sempre.

– Henrique Tozzi

EspeciaisNintendoPC & Steam

O Fenômeno Portátil: Como Monster Hunter Rise domou a RE Engine e se consagrou o 2º maior clássico comercial da Capcom

Com mais de 19,3 milhões de cópias vendidas e a expansão Sunbreak ultrapassando 11,3 milhões, Monster Hunter Rise realizou o improvável: domou a pesada RE Engine nos 4GB de RAM do Switch e cravou seu nome como o segundo jogo mais vendido de toda a história da Capcom. Confira a análise técnica e histórica.

– Henrique Tozzi

NintendoNotícias

O Falso Afago da Nintendo: Como a ‘Promoção de Agradecimento’ Financiada por Tarifas Virou um Fiasco de Imagem

Após embolsar cerca de US$ 300 milhões em reembolsos federais de tarifas que se recusou veementemente a repassar aos jogadores na justiça, a Nintendo of America lança uma ‘liquidação de agradecimento’ com 30% em jogos antigos. A tentativa de transformar uma devolução fiscal em afago publicitário escancarou a arrogância corporativa de Redmond e foi duramente repudiada pela crítica.

– Henrique Tozzi

Especiais

O Retorno a Vice City: A Febre no Streaming, Pré-vendas e o Fenômeno Inevitável de GTA VI (Parte 3)

Do estrondo de mais de 36 milhões de downloads na Netflix aos recordes globais do primeiro trailer e os detalhes confirmados de lançamento do jogo mais aguardado de todos os tempos.

– Henrique Tozzi

Especiais

A Era de Ouro 3D, o Monstro GTA V e a Revolução Silenciosa do Online (Parte 2)

Como a Rockstar dominou os anos 2000, ergueu monumentos com Red Dead e Bully, e transformou GTA V em um titã de 200 milhões de cópias que redefiniu a indústria.

– Henrique Tozzi

Especiais

De Dundee ao Crime em 2D: Como o Acaso e a Rebeldia Criaram o Fenômeno GTA (Parte 1)

Da fundação da lendária DMA Design e o estrondo mundial de Lemmings até o bug policial de Race ’n Chase que mudou a história dos videogames para sempre.

– Henrique Tozzi

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