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Ensaios analíticos densos, história dos videogames, preservação e reflexões culturais sobre o ecossistema gamer.

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A Anatomia do Labirinto: A Evolução dos Metroidvanias e o Ranking Definitivo dos Melhores da História

Da solidão sufocante de Zebes e do castelo barroco de Alucard ao apogeu de Hollow Knight e Ori, dissecamos a filosofia de game design que desafia a linearidade e ranqueamos as 10 maiores obras-primas do gênero agregadas pelo Metacritic.

– Henrique Tozzi

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Warcraft 3: Reforged dá um tiro no pé: Patch 3.0 ressuscita a campanha, mas sepulta a LAN e impõe Always-Online

No mesmo instante em que entrega a aguardada expansão Forsaken Kingdom após 23 anos, a Blizzard impõe conexão obrigatória à internet e remove o histórico modo de rede local, reacendendo a revolta sobre DRM abusivo e preservação de clássicos.

– Henrique Tozzi

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A Crise da Preservação: Por Que Estamos Perdendo a História dos Videogames?

Em abril de 2024, a Ubisoft fez o impensável. Ela não apenas desligou os servidores do jogo de corrida The Crew — tornando-o injogável, o que já é ruim — mas foi um passo além: ela começou a revogar ativamente as licenças do jogo das bibliotecas dos jogadores. Pessoas que pagaram pelo jogo agora não […]

– Henrique Tozzi

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A Era dos Remakes: Nostalgia Preguiçosa ou Preservação Necessária?

Se você acompanhou a E3 de 2015, você se lembra daquele momento. O logo. A música. A promessa do retorno a Midgar. O anúncio de Final Fantasy VII Remake não foi apenas o destaque da feira; foi um evento sísmico que dividiu a internet e, de certa forma, validou a era em que vivemos. Uma […]

– Henrique Tozzi