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O Retorno de StarCraft: Por que o novo shooter de 2030 rejeita o modelo de jogo como serviço
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O Retorno de StarCraft: Por que o novo shooter de 2030 rejeita o modelo de jogo como serviço
Dan Hay, veterano de Far Cry e líder da nova aposta da Blizzard, revela os bastidores do ambicioso shooter em terceira pessoa no universo de StarCraft: uma campanha single-player focada na brutalidade da armadura de um Marine, 70 anos após StarCraft 2.
– Henrique Tozzitags