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O Fim da Ilusão dos ‘Jogos de 10 Anos’: Por que Diablo 4 encerrou suas expansões e pulou direto para Diablo 5

Ao confirmar que Lord of Hatred encerra o ciclo de expansões narrativas e anunciar Diablo 5 para 2029 com um salto de 100 anos, a Blizzard expõe o esgotamento do modelo de suporte perpétuo nos RPGs de ação.

– Henrique Tozzi

NotíciasPlayStation

Garras de Adamantium e Sangue Frio: Wolverine Chega ao PS5 Dividindo a Crítica na Véspera da Estreia

Com desbloqueio mundial nesta meia-noite e as primeiras notas apontando média 77 no Metacritic, o título mais visceral e sombrio da Insomniac Games desembarca no PlayStation 5 quebrando dogmas de narrativa e desafiando o legado de Spider-Man.

– Henrique Tozzi

EspeciaisNotícias

Warcraft 3: Reforged dá um tiro no pé: Patch 3.0 ressuscita a campanha, mas sepulta a LAN e impõe Always-Online

No mesmo instante em que entrega a aguardada expansão Forsaken Kingdom após 23 anos, a Blizzard impõe conexão obrigatória à internet e remove o histórico modo de rede local, reacendendo a revolta sobre DRM abusivo e preservação de clássicos.

– Henrique Tozzi

NotíciasReviews

Review: The Blood of Dawnwalker – A obra-prima gótica que resgata a alma dos grandes RPGs

Sob a batuta de Konrad Tomaszkiewicz e veteranos de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker reinventa a fantasia sombria com uma mecânica implacável de tempo, combate dual visceral e narrativa que devolve o peso real às escolhas do jogador.

– Henrique Tozzi

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O Retorno de StarCraft: Por que o novo shooter de 2030 rejeita o modelo de jogo como serviço

Dan Hay, veterano de Far Cry e líder da nova aposta da Blizzard, revela os bastidores do ambicioso shooter em terceira pessoa no universo de StarCraft: uma campanha single-player focada na brutalidade da armadura de um Marine, 70 anos após StarCraft 2.

– Henrique Tozzi

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Depois da internet morta: o que ainda é real?

1. Introdução – A estranha sensação de que “algo quebrou” Há alguns anos, abrir a internet significava entrar num lugar.Hoje, muitas vezes, parece entrar num fluxo sem rosto. Você arrasta o dedo pela tela e vê: Nada é exatamente falso, mas quase nada parece verdadeiro.Não é que a informação tenha sumido. É quase o contrário: […]

– Jonatan Rocha

EspeciaisNotícias

A Crise da Preservação: Por Que Estamos Perdendo a História dos Videogames?

Em abril de 2024, a Ubisoft fez o impensável. Ela não apenas desligou os servidores do jogo de corrida The Crew — tornando-o injogável, o que já é ruim — mas foi um passo além: ela começou a revogar ativamente as licenças do jogo das bibliotecas dos jogadores. Pessoas que pagaram pelo jogo agora não […]

– Henrique Tozzi

EspeciaisNotícias

A Era dos Remakes: Nostalgia Preguiçosa ou Preservação Necessária?

Se você acompanhou a E3 de 2015, você se lembra daquele momento. O logo. A música. A promessa do retorno a Midgar. O anúncio de Final Fantasy VII Remake não foi apenas o destaque da feira; foi um evento sísmico que dividiu a internet e, de certa forma, validou a era em que vivemos. Uma […]

– Henrique Tozzi

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GTA VI Adiado de novo? Os 5 Melhores Jogos de Mundo Aberto para Jogar (Enquanto o fim de 2026 Não Chega)

Anotem em seus calendários e preparem a paciência: 19 de novembro de 2026. Esta é a nova data de lançamento de Grand Theft Auto VI. A Rockstar Games, em um comunicado que pegou todos de surpresa, confirmou que o título precisa de mais tempo de polimento para “atingir o padrão de qualidade que os jogadores […]

– Henrique Tozzi

Eventos

Gamescom 2025: a experiência inesquecível nos estandes e os jogos que roubaram a cena

Um mergulho nos grandes jogos apresentados na Gamescom 2025

– Henrique Tozzi